Sobre consolas y rendimiento (4)

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Gracias a los festejos por el bicentenario, el finde pasado me pude poner al día con esa otra pasión que comparto con uno de mis amigos: los videojuegos.

En esta oportunidad, tuve el placer de jugar (no jugar, porque en ningún momento tomé el control, pero participaba activamente) uno de los títulos más impresionantes que tiene esta última generación, exclusividad para PS3, Uncharted 2: Among thieves.

Para los que no tengan idea, este juego fue creado por uno de los estudios que tiene la propia Sony. Por esta razón, el juego explota casi todo el poder de la consola, con unos gráficos dignos de película animada, sumado un guión de una peli al estilo Indiana Jones, nos encontramos con un juego excepcional por dónde se lo mire.

A pesar de haberlo agarrado empezado, fue un enamoramiento a primera vista, de esos que generan pocos juegos (Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy Tactics, Odin’s Sphere o Shadow of the Colossus). Por suerte, y para poder aprovechar el 100% del juego, lo disfrutamos en un buen LCD con conexión HDMI, para no perdernos ningún detalle.

Y después de reflexionar un poco, y rememorar todos aquellos videojuegos que a uno lo marcan, me pongo a pensar, ¿cuánto más tiene para dar la PS3? Si bien el God of War 3, tiene unos gráficos bestiales, según comentan las malas lenguas, aún le queda mucho por exprimir a la consola. Tengan en cuenta lo siguiente: la PS2 salió cerca del año 2000 y no fue hasta el 2008, con el God of War 2, que se pudo exprimir su capacidad al 100%.

Retomando, luego de 3 años de desarrollo, ¿se puede decir que se ha alcanzado un tope en el desarrollo para esta consola? Después de probar estas exclusividades de Sony, lo único que espero es que no. Espero poder disfrutar de muchos más Uncharted 2 antes de que salga PS4.



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Demás está decir que con la salida de Windows 7, Microsoft se reivindicó con sus fieles usuarios y sacó a la luz un sistema operativo digno de superar al vetusto pero confiable XP.

Después de haberlo probado en varios equipos distintos, he comprobado que se adapta a las necesidades de cada usuario, es muy fácil de utilizar y adaptarse, y por último y no por eso menos importante, no se devora los recursos del sistema.
Se ve que tanta crítica a Vista surtió efecto, y MS corrigió aquello que tanto se le criticaba, añadiendo algunas mejoras.
Para mí hay dos cosas fundamentales que hicieron que me enamore de W7:

-Administración de recursos

-Windows Update y la instalación de drivers.


Respecto a lo primero, lo instalé en un equipo comprado en el año 2005 (P4 de 3.0 ghz, con 1 GB de RAM DDR2 y una GeForce 7100GS de 128 MB) y corre igual de bien que XP. Obvio que con un poco más de RAM la cosa mejora, pero hoy por hoy no me puedo quejar. Corriendo con todo aero, transparencias y demás efectitos anda muy bien. Y cuando lo probé en un equipo más potente, la cosa mejora aún más.

Pero una de las mejores cosas para mí, es que no es necesario instalar drivers de nada para utilizar el equipo. Gracias al renovado Windows Update, el sistema nos instala los controladores de todos los componentes del equipo. Ya no más pelearse para encontrar drivers en páginas de dudosa procedencia de hardware de tercera marca. TODOS los dispositivos que le enchufe fueron reconocidos e instalados por el sistema.

También hay que destacar la integración con determinados productos, como por ejemplo las impresoras. En mi caso, tengo una multifunción HP y al instalarla, cuando accedo a las opciones, tiene un menú de HP con varias de las opciones que había cuando uno instalaba las aplicaciones que traía el CD del producto.
Ojo, no es una revolción en cuanto a funcionalidades. La base es Vista, con ciertos agregados estéticos, pero se nota una clara mejoría respecto al rendimiento.

Resumiendo, Windows 7 es un gran sistema operativo. Estable, liviano y con algunos detalles interesantes. Se ve que escucharon las críticas de sus usuarios y mejoraron. Ya casi un año que lo instalé (19/07/09) y la verdad es que anda perfecto. Y no sólo yo opino esto, los números hablan por sí solos. Aquellos que sigan con XP, no lo duden y pruébenlo que después de que se acostumbren, no lo van a querer largar más!



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Sobre el futuro de Adobe y HTML5 1

6:57 p. m. by , under , , , ,

No sé si estarán al tanto del revuelvo que se armó después de las declaraciones del Tío Jobs en las que afirmaba que sus productos no iban a suportar Flash, ni iPhone, ni iPad ni nada. Cartas públicas de por medio, los presidentes de Apple y Adobe se dijeron de todo, pero ninguno cambió su postura.

Ahora bien, al parecer otro gigante le estaría cerrando las puertas a Adobe: Youtube. Con la decisión de varios desarrolladores, la mayoría de los navegadores se estarían pasando a esta tecnología. La razón es el manejo de mejor calidad de contenido gracias al códec H.264, que permite la reproducción de video en alta definición y a su vez trabaja directamente con la GPU del equipo. No me voy a poner más detalles técnicos porque hay bastante atrás de esto.

Pero bueno, el punto es que debido a esta movida, Flash recibe la espalda de casi todas las empresas que lo recomendaban. Inclusive en estos días salió una nota que una empresa dedicada a detectar vulnerabilidades en los sistemas operativos escribió una carta a Micrisoft sugiriendo un lector de archivos pdf integrado al SO, ya que el Adobe Reader es la principal fuente agujeros de seguridad y otros errores.

Como de la noche a la mañana, se pasa de ser la tecnología más utilizada a estar al borde de la extinción es algo que me sorprende. Y si un día Googl* dice que para utilizar sus herramientas necesitamos una determinada tecnología, por la cual deberíamos pagar una suma XX de $, ¿qué hacemo querido? Se nos acabó la joda…



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